• PhotoShop CS4 中对于每一个图层(或者Blending Option)都会有一个图层混合模式的选项. 新图层的默认选项是"正常(normal)".此外还有"溶解(Dissolve)","变暗(Darken)","线性叠底(Multiple)","颜色加深(Color Burner)","线性加深(Linear Burner)"等等,剩下的以后再说.

    默认以下讨论全部基于"上面的图层的不透明度调为100%"的前提.如果更改了透明度,那么根据相同的原理可以预测出结果...

  • 自由钢笔工具 - [默认]

    2009-06-19

    与钢笔不同的是,自由钢笔工具无需确定锚点的位置,可以随意绘画.

    有一个Curve Fit值可以设置为0.5~10.值越高,锚点的频率越低.

  • PhotoShop路径 - [默认]

    2009-06-18

    钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果.

    钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路.

    用钢笔工具绘图的时候,按住alt可以把钢笔工具变成"转换点工具".转换点工具可以改变一点的单向方向.

    完成矢量图的绘制之后可以按住ctrl点击历路径外面任意一点.

    两个锚点就可以确定一个C型...
  • Hello PhotoShop - [默认]

    2009-06-16

    从今日起,必须每天发一篇关于PhotoShop的post,钦赐.